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[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles

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Message  AIRPOPCIE Jeu 8 Juin 2017 - 7:30

dh42 a écrit:Salut,

EDIT 2017
Si vous voulez être informé de tout nouveau plugin ou mise à jour, inscrivez vous sur le forum Cambam, allez sur ce sujet:

http://www.cambam.co.uk/forum/index.php?topic=4886.0

et cliquez sur le bouton NOTIFY en haut de page ; c'est l'équivalent de Surveiller les réponses de ce sujet sur MB, ça permet de recevoir un mail chaque fois qu'un nouveau message est ajouté sur ce sujet sans pour autant avoir à mettre un message et donc d'être tenu au courant des mises à jours des plugin ou de la sortie de nouveaux plugins.


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Message  Brouno Jeu 8 Juin 2017 - 7:32

AIRPOPCIE a écrit:
dh42 a écrit:Salut,

EDIT 2017
Si vous voulez être informé de tout nouveau plugin ou mise à jour, inscrivez vous sur le forum Cambam, allez sur ce sujet:

http://www.cambam.co.uk/forum/index.php?topic=4886.0

et cliquez sur le bouton NOTIFY en haut de page ; c'est l'équivalent de Surveiller les réponses de ce sujet sur MB, ça permet de recevoir un mail chaque fois qu'un nouveau message est ajouté sur ce sujet sans pour autant avoir à mettre un message et donc d'être tenu au courant des mises à jours des plugin ou de la sortie de nouveaux plugins.


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Salut,

Il faut que tu t'inscrives.

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Message  AIRPOPCIE Jeu 8 Juin 2017 - 7:41

OK j'ai confondu le site CamBam sur lequel effectivement je ne suis pas inscrit et celui ci:
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Plugins/plugin_menu_FR.html
merci de ta réponse.
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Message  dh42 Jeu 8 Juin 2017 - 17:01

Salut,

Il faut que tu t'inscrives.

Je confirme Wink

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Message  dh42 Sam 26 Aoû 2017 - 22:59

Salut,

Quelque nouveaux plugins sortis ces derniers temps.

Calcul d'aire et de périmètre
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Plugins/Area_FR.html

Lignes de centre
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Plugins/CenterLines_FR.html

Extruder Solides (V1.0 uniquement)
http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Plugins/ExtrudeSolids_FR.html

++
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Message  Hervé-34 Dim 27 Aoû 2017 - 1:11

Bonjour !

Ah oui ! le centre des cercles et des rectangles ça c'est judicieux !!!!

Et pour les carrés ...........??? jesors jesuisdehors

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Message  dh42 Dim 27 Aoû 2017 - 1:24

Et pour les carrés ...........???

Ce sera ajouté au plugin qui servira à trouver le centre d'un point Laughing Laughing  jesuisdehors

Il y a un autre plugin fonctionnel qui viens juste de sortir ; Snappy ; il permet d'ajouter des points d'accroche aux objets (snap) supplémentaires.

- point milieu d'une ligne/polyligne à un segment ou d'un segment droit intégré dans une polyligne
- point milieu d'un arc, seul ou dans une polyligne
- centre d'un arc seul (ne fonctionne pas encore pour les arcs intégrés aux polylignes)
- quadrants d'un cercle

il suffit de l'installer et il est actif, rien de visible dans les menus ça fonctionne comme avec les points d'accroche existants d'origine dans CB.

fonctionne sur V0.98 et V1.0

http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Plugins/Snappy_FR.html

++
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Message  Cyrille6901 Dim 27 Aoû 2017 - 6:55

Bonjour,

ça c'est une véritable révolution pour moi ! Merci cheers

Cordialement. Cyrille
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Message  Hervé-34 Dim 27 Aoû 2017 - 13:24

Bonjour !

Pourquoi, chez moi, ça ne fait pas pareil ? il n'y a pas de dessus ?
Et ça me demande une tolérance ?

[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 Presse11


Mais les centres ! hummmm

Hervé

PS; j'ai essayé Snappy, il ne se passe rien quand je double clique
sur une forme ?
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Message  dh42 Dim 27 Aoû 2017 - 22:05

Salut,

Pourquoi, chez moi, ça ne fait pas pareil ? il n'y a pas de dessus ?

Parce que tu a utilisé Extruder au lieu de Extruder Solides

[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 Extrud10

j'ai essayé Snappy, il ne se passe rien quand je double clique sur une forme ?

Il n'y a pas de raison qu'il se passe quelque chose ; snappy ajoute de nouveaux points d'accroche, mais il n'y a rien de visible, c'est juste que quand tu utilise l'accrochage aux objets, par exemple sur une ligne, avant tu ne pouvais t'accrocher qu'au deux bouts, maintenant tu peux aussi t'accrocher au centre.

Les points que j'ai mis sur l'image ne sont pas visible en réalité, c'est juste pour montrer ou sont les points d'accroche sur lesquels la souris s’aimantera lorsque l'accrochage aux objets est actif.

Une mise à jour de Snappy (V2) viens d'être ajoutée ; elle ajoute l'accrochage au centre d'un arc même si il fait partie d'une polyligne.

++
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Message  Hervé-34 Lun 28 Aoû 2017 - 1:15

Bonsoir à tous,

Bon, je serai toujours nul avec les plugins !
il faut encore me mâcher le travail !

Pour l'extruder, ben j'ai pas extruder solides !

[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 Presse12

Et pour snappy, ben si tu pouvais me faire une chtite vidéo ......
j'ai essayé dans tous les sens, rien à faire !

Toutes mes excuses !

Hervé
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Message  dh42 Lun 28 Aoû 2017 - 1:35

Re

Il est bien précisé sur le site, ainsi que dans mon message que Extruder Solides ne fonctionne QUE sur la V1 de CamBam, et toi tu est sur la V0.98 Wink

[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 Sans_t13

Et pour snappy, ben si tu pouvais me faire une chtite vidéo ......

Elle est faite, regarde ici Wink

http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Plugins/Snappy_FR.html

Il ne faut pas t'attendre à voir quelque chose qui s'affiche, c'est juste que la souris s'aimante sur certains points, comme avec les accrochages qui existent déjà dans CB, on ne vois rien, mais la souris "colle" dessus au passage.

++
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Message  Hervé-34 Lun 28 Aoû 2017 - 14:05

Bonjour !

Ok ! d'accord !

J'ai " réussi " snappy ! effectivement ça ne " s'aimante " pas si bien que ça !
c'est peut-être mon 0.98 ! ou mon XP !

J'ai chargé la V 1.0, mais j'ai plein de messages concernant le chargement de DLL
ce doit être des plugins qui se chargent mal ! ou mon XP !

Par contre je n'ai toujours pas mon extrudeur " solides " mon XP ?

Merci à toi,

Hervé
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Message  dh42 Lun 28 Aoû 2017 - 17:35

Salut,

J'ai chargé la V 1.0, mais j'ai plein de messages concernant le chargement de DLL

Quels messages ?

Note qu'il te faut installer le .net frameworks 4.0 sur XP pour pouvoir utiliser la V1.0 de Cambam.

Par contre je n'ai toujours pas mon extrudeur " solides " mon XP ?

Je ne l'ai pas essayé sous XP, je verrais ce soir si il fonctionne.

++
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Message  Hervé-34 Lun 28 Aoû 2017 - 20:36

Bonjour !

Bon, j'ai tout ! ( V1 ! ) extrudeur snappy etc.etc.

Mais ! toujours des alertes ! c'est quoi ?
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Merci !

Hervé
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Message  dh42 Lun 28 Aoû 2017 - 23:46

Salut,

Pour le Vengrave, tu a bien pris la version pour CB V1.0 ?

Pour le arccenter, il marche sur les 2, donc je ne vois pas pourquoi tu a ce message scratch

++
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Message  Hervé-34 Mar 29 Aoû 2017 - 0:59

Bonsoir à tous,
Bonsoir David,

Bon, j'ai tout !

Effectivement, j'avais recopié les plugins et je n'avais pas le engrave V1 ! donc OK !
Pour les arc center, c'est bizarre je l'ai re-chargé et il a 0.5 ko de plus que celui que j'avais ?
une fois remplacé, ça fonctionne !

Tout va bien ! merci !

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Message  dh42 Mar 29 Aoû 2017 - 1:12

Pour les arc center, c'est bizarre je l'ai re-chargé et il a 0.5 ko de plus que celui que j'avais ?

Probablement un pb au téléchargement, car celui-la je ne l'ai pas modifié depuis décembre 2016 !

++
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Message  dh42 Mer 13 Sep 2017 - 19:36

Salut,

Je viens de publier un nouveau plugin qui permet d'exploiter un modèle 3D en vu d'un usinage au 4ieme axe.

Le principe consiste à "dérouler" un objet 3D pour en obtenir une surface sur laquelle il devient possible d'appliquer une ou des opérations d'usinage 3D.

Le GCode obtenu peut alors être "enroulé" de nouveau à l'aide d'un plugin comme Wrapper, d'un soft externe comme CNCwrapper, ou des options du post processeur (V1.0 uniquement pour le PP)

[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 Display

Suivant le sens de balayage choisis dans l'opération d'usinage 3D qui sera appliqué à la surface déroulée, on aura un usinage en tournant (rotation aller/retour) ou un usinage par "bande" le long de l'axe de rotation.

exemple sur une sphère avec 2 sens de balayage différents.

[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 Tournb21

http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide/Plugins/Unroll3D_FR.html

fonctionne sur CB V0.98P et V1.0 (pas testé sur Linux)

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Message  nagut Lun 18 Sep 2017 - 15:49

Salut David,  et les autres bien sur

j'ai essayé ton plugin UnRoll3D et je n'arrive pas sortir un truc sur 360°

[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 <a href=[Cambam - Plugin] Quelques plugins utiles - Page 6 Unroll10" />

la pièce n'est pas finie car le X à bloqué (poussières sur la vis à billes certainement ), et la fraise à finie dans le mandrin  What a Face
mais on ne dépasse pas ces limites en A
j'ai mis Angular step à 360 et à 359 et aussi à 60 comme il est au départ mais çà ne fait pas le tour

je voulais te joindre le fichier cambam, mais trop gros

en parlant de cela : je n'ai droit qu'à 968 Ko ; normal?
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Message  dh42 Lun 18 Sep 2017 - 23:48

Salut,

Il est possible que le pb vienne du réglage fait dans Wrapper ... ou dans Mach3 ; il me faut plus d'info pour savoir.

Si tu a utilisé le plugin Wrapper, base Z doit être = le rayon (la même valeur que dans le plugin Unroll)

ici, l'objet n'est pas déroulé, mais dessiné directement, mais ça te donnera peut être une idée.

http://www.metabricoleur.com/t13918-realiser-une-boule

et ici un exemple, mais en anglais

http://www.cambam.co.uk/forum/index.php?topic=6427.msg55686#msg55686

en parlant de cela : je n'ai droit qu'à 968 Ko ; normal?

Oui, max 1Mo par utilisateur (pour l'ensemble du forum, pas juste pour un message)

++
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Message  nagut Mar 19 Sep 2017 - 8:08

Merci

je vais regarder tes exemples
j'ai utilisé CNCWrapper; ( j'ai acheté la licence, ce serai dommage de ne pas s'en servir )


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Message  dh42 Mar 19 Sep 2017 - 16:54

Re

Ok, donc avec CNc Wrapper tu lui donne le même rayon que celui donnée pour le déroulage.

Note que sur le plugin UnRoll, quelque soit le nombre de pas (angular steps), le déroulage se fait toujours sur un tour complet (360°) ; le nb de pas ne change que la résolution du maillage obtenu.

Dans Mach3, general config, section Rotational:

- Rot 360 rollover doit être décoché
- Ang short rot on G0 doit être coché

dans ton op 3D, le sens d'usinage doit être sur Mixte de préférence.

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Message  nagut Mar 19 Sep 2017 - 17:35

je viens de faire une pièce toute bête sur SW ; sortie en STL

la, çà tiens moins de place Very Happy
je te joint le dossier avec le stl, le gcode cambam, et celui de cncwrapped
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Message  dh42 Mar 19 Sep 2017 - 18:06

Si ça ne passe tj pas, je te donne mon mail en MP (tu dois même déjà l'avoir je pense)

ton 4ieme axe est orienté comment ?

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Message  nagut Mar 19 Sep 2017 - 18:49

axe A le long de l'axe X ; ( Y fixe )
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