Plugin surfaces incurvées
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Re: Plugin surfaces incurvées
Salut,
Si le but est de faire les parcours entre la ligne rouge de l'axe X et la ligne rouge sélectionnée en haut (si c'est elle qui a servi pour le plugin), alors le coté ou seront les parcours dépend du sens de tracé de la ligne ; tu peux simplement utiliser la ligne du bas (celle qui est alignée avec l'axe X) au lieu de celle du haut.
de plus, si tu convertis ta ligne en polyligne (ctrl + p) tu peux également changer son sens (polyligne/inverser) mais attention, ça change aussi le sens de la pente. (il y a un bouton en forme de double flèche qui permet également cette inversion dans la fenêtre du plugin)
le point de départ de la polyligne (le 1ier point que tu clique pour la tracer, matérialisé par un point sur mon image) correspond toujours à la partie haute de la pente, et les parcours sont toujours fait à droite de la ligne quand tu regarde depuis son point de départ.
Il fonctionne aussi parfaitement sur la V1.0
++
David
J'doit faire une bêtise ! mais laquelle ?
Si le but est de faire les parcours entre la ligne rouge de l'axe X et la ligne rouge sélectionnée en haut (si c'est elle qui a servi pour le plugin), alors le coté ou seront les parcours dépend du sens de tracé de la ligne ; tu peux simplement utiliser la ligne du bas (celle qui est alignée avec l'axe X) au lieu de celle du haut.
de plus, si tu convertis ta ligne en polyligne (ctrl + p) tu peux également changer son sens (polyligne/inverser) mais attention, ça change aussi le sens de la pente. (il y a un bouton en forme de double flèche qui permet également cette inversion dans la fenêtre du plugin)
le point de départ de la polyligne (le 1ier point que tu clique pour la tracer, matérialisé par un point sur mon image) correspond toujours à la partie haute de la pente, et les parcours sont toujours fait à droite de la ligne quand tu regarde depuis son point de départ.
le plugin surfaces incurvées me serait fort utile, avec poche courbe et poche sphérique. qui ne fonctionne que sur version 0.98.
Il fonctionne aussi parfaitement sur la V1.0
++
David
Re: Plugin surfaces incurvées
Bonjour à tous,
Moi,je pensais faire un rectangle et faire une pente dedans !
déjà j'ai vite compris qu'il ne fallait pas sélectionner un rectangle,
mais le décomposer pour avoir des lignes simples,
Et pourquoi quand j'ai transformé ma ligne du bas en polyligne, j'ai bien mon op dans mon rectangle ?
Je n'ai pas encore tout approfondi !!!!!!
Merci !
Hervé
Moi,je pensais faire un rectangle et faire une pente dedans !
déjà j'ai vite compris qu'il ne fallait pas sélectionner un rectangle,
mais le décomposer pour avoir des lignes simples,
Oui, mais quand je fait la ligne du bas, ma pente est encore en dehors du rectangle !David a écrit:tu peux simplement utiliser la ligne du bas (celle qui est alignée avec l'axe X) au lieu de celle du haut.
Et pourquoi quand j'ai transformé ma ligne du bas en polyligne, j'ai bien mon op dans mon rectangle ?
Je n'ai pas encore tout approfondi !!!!!!
Merci !
Hervé
Hervé-34- complétement accro
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Date d'inscription : 07/07/2014
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Re: Plugin surfaces incurvées
Salut
Il faut lire les doc !
C'est exactement ce que je te dis plus haut, ça dépend du point de départ de la ligne/polyligne ; après la conversion en polyligne tu à dut inverser le point de départ, qui est à gauche sur l'image du haut et à droite sur l'image du bas.
Note que si tu est parti d'un polyrectangle que tu a décomposé, alors la ligne horizontale du haut à son point de départ à droite, et sur celle du bas le point de départ est à gauche, ce qui est logique.
Il est plus pratique de convertir tes lignes en polylignes, car une polyligne peut être inversée, mais pas une ligne.
++
David
Moi,je pensais faire un rectangle et faire une pente dedans !
Il faut lire les doc !
Normalement, une surface est créée à partir d'une géométrie de base, à savoir:
• Une ligne peut être utilisée pour créer une surface courbe, une poche courbe ou une pente. La ligne définit le point de départ et d'arrivée de la surface à créer. Cette ligne peut être :
o Une polyligne ne contenant qu'un seul segment.
o Une ligne (résultat de la décomposition d'une polyligne/polyrectangle ou d'un import DXF)
o Une liste de points ; le premier et le deuxième point définissant les points de départ et d'arrivé de la ligne (si il y a plus de deux points, les points en plus seront ignorés)
Et pourquoi quand j'ai transformé ma ligne du bas en polyligne, j'ai bien mon op dans mon rectangle ?
C'est exactement ce que je te dis plus haut, ça dépend du point de départ de la ligne/polyligne ; après la conversion en polyligne tu à dut inverser le point de départ, qui est à gauche sur l'image du haut et à droite sur l'image du bas.
Note que si tu est parti d'un polyrectangle que tu a décomposé, alors la ligne horizontale du haut à son point de départ à droite, et sur celle du bas le point de départ est à gauche, ce qui est logique.
Il est plus pratique de convertir tes lignes en polylignes, car une polyligne peut être inversée, mais pas une ligne.
++
David
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Traduction Française de CamBam et de sa documentation.
re:Plugin surfaces incurvées
Salut à tous,
A+
Carmelo
Oui! Merci de corriger mes propos . Je m'en suis rendu compte qu'après avoir merdouillé pendant mes premiers essais du plugin.Il fonctionne aussi parfaitement sur la V1.0 Wink
A+
Carmelo
piojo- posteur Régulier
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