Cut viever problème
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Cut viever problème
Hello!
Depuis un certain temps, j'essaye de "bricoler" avec cut viever.
Dans cambam, je met bien tous comme il se doit, n° d'outil, forme, grosseur etc. Dans les dimensions du brut j'ai bien mis les mesures X Y & Z Dans le post processeur je met bien "Mach3 cutciever" Je fais le parcourt d'outil et le gcode.
Quand j'ouvre le gcode dans cutviever, rien ne se passe ni aucun blocs ne viens.
Ici les fichiers.zip
Depuis un certain temps, j'essaye de "bricoler" avec cut viever.
Dans cambam, je met bien tous comme il se doit, n° d'outil, forme, grosseur etc. Dans les dimensions du brut j'ai bien mis les mesures X Y & Z Dans le post processeur je met bien "Mach3 cutciever" Je fais le parcourt d'outil et le gcode.
Quand j'ouvre le gcode dans cutviever, rien ne se passe ni aucun blocs ne viens.
Ici les fichiers.zip
Re: Cut viever problème
Salut Patrick,
Chez moi çà ne marche pas non plus, j'ai essayé un plan à moi c'est bon
Je pense que David vat vite te trouver une solution
A+
Chez moi çà ne marche pas non plus, j'ai essayé un plan à moi c'est bon
Je pense que David vat vite te trouver une solution
A+
jhp57- posteur Régulier
- Messages : 150
Points : 340
Date d'inscription : 11/02/2012
Age : 72
Localisation : MOSELLE-ROMBAS
Re: Cut viever problème
Salut,
J'ai ouvert le .nc -> ça simul mais l'origine de l'usinage n'est pas sur l'origine pièce.
Ensuite j'ai ouvert le .cb et généré le .nc -> ça simule, cette fois le brut est centré, par contre y'a une erreur avec le plan de dégagement (-1.5) qui est plus bas que l'usinage.
Donc je pense que tu as fais des modifs dans le post processeur.
J'ai ouvert le .nc -> ça simul mais l'origine de l'usinage n'est pas sur l'origine pièce.
Ensuite j'ai ouvert le .cb et généré le .nc -> ça simule, cette fois le brut est centré, par contre y'a une erreur avec le plan de dégagement (-1.5) qui est plus bas que l'usinage.
Donc je pense que tu as fais des modifs dans le post processeur.
Toff- je prends du galon
- Messages : 71
Points : 111
Date d'inscription : 28/12/2014
Age : 46
Localisation : oise
Re: Cut viever problème
salut
je ne pense pas car pour le modifier il faut déjà aller le chercher et connaitre le gcode comme il faut (perso c'est pas mon cas ...)
par contre j'ai regardé ton fichier et j'y est vu plusieurs erreurs :
comme l'a dit Toff, ton plan de dégagement est dans la matière (-1.5) ... si la surface de ta pièce est à 0, ton plan doit être positif et d'un valeur plus élevé je pense.
il y a ensuite une erreur de dessin/matière : ton dessin n'est pas complètement dans la matière.
sur l'image, on voit le brut en jaune et le rouge est ton dessin, on voit bien qu'une partie du rouge est au dessus du brut.
pour arranger ça, tu peux de servir de la fonction "aligner" qui se trouve dans "edition/transformer" :
voila, avec ces modifs, même sans l'alignement, ça fonctionne mais par contre on ne reconnait pas du tout popeye ! et je ne pense pas qu'avec ce type de dessin (polyligne) et une opération de gravure on puisse arriver à un résultat correct.
étant donné que je pense que tu veux avoir un rendu 3d, tu dois utiliser un fichier au format .stl et un opération de profilage 3d.
Donc je pense que tu as fais des modifs dans le post processeur.
je ne pense pas car pour le modifier il faut déjà aller le chercher et connaitre le gcode comme il faut (perso c'est pas mon cas ...)
par contre j'ai regardé ton fichier et j'y est vu plusieurs erreurs :
comme l'a dit Toff, ton plan de dégagement est dans la matière (-1.5) ... si la surface de ta pièce est à 0, ton plan doit être positif et d'un valeur plus élevé je pense.
il y a ensuite une erreur de dessin/matière : ton dessin n'est pas complètement dans la matière.
sur l'image, on voit le brut en jaune et le rouge est ton dessin, on voit bien qu'une partie du rouge est au dessus du brut.
pour arranger ça, tu peux de servir de la fonction "aligner" qui se trouve dans "edition/transformer" :
voila, avec ces modifs, même sans l'alignement, ça fonctionne mais par contre on ne reconnait pas du tout popeye ! et je ne pense pas qu'avec ce type de dessin (polyligne) et une opération de gravure on puisse arriver à un résultat correct.
étant donné que je pense que tu veux avoir un rendu 3d, tu dois utiliser un fichier au format .stl et un opération de profilage 3d.
beni- complétement accro
- Messages : 727
Points : 1786
Date d'inscription : 31/08/2011
Age : 45
Localisation : Guyane
Re: Cut viever problème
Hello! Merci pour votre aide!
J'ai démarré à partir d'une image. Là, j'ai effectué les corrections en mettant le plan de dégagement à 2. Ensuite j'ai aligné avec les fonctions "Edition transformé". Ayant remarqué que mon dessin n'était pas centré sur l'origine, j'ai fait "Édition:transformer: centrer absolu.
J'ai ensuite tourné mon dessin pour le voir en XZ. Le dessin se retrouve bien dans le brut;
J'ai refait le gcode comme il se doit, puis j'ai voulu faire une simulation dans CutViever, et là, tout reste désespérant bleu!
Aussi, je reconnais bien Popey, moi!
J'ai démarré à partir d'une image. Là, j'ai effectué les corrections en mettant le plan de dégagement à 2. Ensuite j'ai aligné avec les fonctions "Edition transformé". Ayant remarqué que mon dessin n'était pas centré sur l'origine, j'ai fait "Édition:transformer: centrer absolu.
J'ai ensuite tourné mon dessin pour le voir en XZ. Le dessin se retrouve bien dans le brut;
J'ai refait le gcode comme il se doit, puis j'ai voulu faire une simulation dans CutViever, et là, tout reste désespérant bleu!
Aussi, je reconnais bien Popey, moi!
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