conception débutant avec 3ds MAX pour Usinage bois 4ème Axe
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conception débutant avec 3ds MAX pour Usinage bois 4ème Axe
J'ai la chance de bénéficier de la licence étudiant pour la suite Autodesk, j'ai fait une courte formation cours du soir basique sur Inventor et j'ai donc accès encore quelques mois a Inventor et 3ds MAX entre autres, la formation était super, mais uniquement centrée sur Inventor. Je voulais savoir si un utilisateur éventuel du soft 3ds MAX pourrait m'aiguiler.
je suis en attente d'une Cnc avec un gros 4ème axe, et donc envie de dévelloper l'usinage de pièce organique 3d bois.
un classique en menuiserie avec courbe 3D, pièces débillardées c'est les pieds de chaise, de table etc.
Pour vraiment dévelloper, usiner proprement ce genre d'élément, j'ai un peu regardé sur Inventor, sur Fusion, que je pourrai continuer a utiliser une fois ma périiode "étude" passée, mais ca n'a pas l'air si évident que ca, en tout cas bien loin de la méthode qu'utiliserait un menuisier qui travallerait le trait, l'épure, l'arêtier
par contre j'ai vu une vidéo tuto 3ds ou ca a l'air pas si complexe que ca, avec quelque chose des méthodes traditionelles de traits de menuiserie...
coupez le son, les sous titres automatiques fr sont nuls ,
allez a peu près a 7min30sec
l'auteur en a posté d'autres dans le genre
donc l'aspect positif, ca l'air relativement simple, intuitif dumoins si on reste dans le même enchainement de clics que le bonhomme
et donc il y auriat moyen de sortir un stl de 3ds MAX?, utilisable dans Artcam ou autre CAM pour passer au Gcode usinage?
points ou je me doute bien que ce n'est pas si positif que ca: ce programme est un gros monstre infographique générique,
a la base pas pensé pour de l'usinage, donc pour l'utiliser juste dans cet angle la c'est peut etre pas si simple que ca en a l'air (et bcp de sous une fois la période "étude" révolue
question, ca fait rebondir certains qui auraient déjá pianotés dessus?
quelqu'un a des plans tutos, documentation (en fr si possible) de fonctions utilissables de 3ds MAx pour aller vers de l'usinage bois?
Merci a plus
Mofran
je suis en attente d'une Cnc avec un gros 4ème axe, et donc envie de dévelloper l'usinage de pièce organique 3d bois.
un classique en menuiserie avec courbe 3D, pièces débillardées c'est les pieds de chaise, de table etc.
Pour vraiment dévelloper, usiner proprement ce genre d'élément, j'ai un peu regardé sur Inventor, sur Fusion, que je pourrai continuer a utiliser une fois ma périiode "étude" passée, mais ca n'a pas l'air si évident que ca, en tout cas bien loin de la méthode qu'utiliserait un menuisier qui travallerait le trait, l'épure, l'arêtier
par contre j'ai vu une vidéo tuto 3ds ou ca a l'air pas si complexe que ca, avec quelque chose des méthodes traditionelles de traits de menuiserie...
coupez le son, les sous titres automatiques fr sont nuls ,
allez a peu près a 7min30sec
l'auteur en a posté d'autres dans le genre
donc l'aspect positif, ca l'air relativement simple, intuitif dumoins si on reste dans le même enchainement de clics que le bonhomme
et donc il y auriat moyen de sortir un stl de 3ds MAX?, utilisable dans Artcam ou autre CAM pour passer au Gcode usinage?
points ou je me doute bien que ce n'est pas si positif que ca: ce programme est un gros monstre infographique générique,
a la base pas pensé pour de l'usinage, donc pour l'utiliser juste dans cet angle la c'est peut etre pas si simple que ca en a l'air (et bcp de sous une fois la période "étude" révolue
question, ca fait rebondir certains qui auraient déjá pianotés dessus?
quelqu'un a des plans tutos, documentation (en fr si possible) de fonctions utilissables de 3ds MAx pour aller vers de l'usinage bois?
Merci a plus
Mofran
mofran- très actif
- Messages : 249
Points : 268
Date d'inscription : 05/11/2020
Age : 47
Localisation : Iserohn Allemagne
Re: conception débutant avec 3ds MAX pour Usinage bois 4ème Axe
Salut,
Aucun problème pour sortir des STL depuis 3DSmax et les usiner avec un soft de FAO (CamBam par exemple)
http://www.metabricoleur.com/t1740-liste-des-tutoriels-3dsmax
Il y a même un plugin FAO 5axes pour 3DSmax, bon je ne sais pas ce que ça vaut, je ne l'ai jamais utilisé (et je ne me souviens plus du nom)
Un truc comme les pieds de chaise que tu montre, je les usinerais en 4 axe, mais face par face (usinage 4 face), un peu comme la vénus de ce sujet.
http://www.metabricoleur.com/t704p25-cnc-bzt-pf-750p#8011
++
David
Aucun problème pour sortir des STL depuis 3DSmax et les usiner avec un soft de FAO (CamBam par exemple)
http://www.metabricoleur.com/t1740-liste-des-tutoriels-3dsmax
Il y a même un plugin FAO 5axes pour 3DSmax, bon je ne sais pas ce que ça vaut, je ne l'ai jamais utilisé (et je ne me souviens plus du nom)
Un truc comme les pieds de chaise que tu montre, je les usinerais en 4 axe, mais face par face (usinage 4 face), un peu comme la vénus de ce sujet.
http://www.metabricoleur.com/t704p25-cnc-bzt-pf-750p#8011
++
David
_________________
Traduction Française de CamBam et de sa documentation.
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