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Message  obelix73 Jeu 16 Fév 2012 - 21:36

balpic a écrit:si si c'est meme tres tres bien fait ! j'apprends bien avec le pas a pas

mais en tant que grand debutant, ca demande un peu de temps pour faire mais surtout comprendre les principes et refaire

ce soir j'attaque la derniere partie

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en tout cas merci pour ton travail


salut
c'est bien sa Very Happy je me sens moin seul lol! lol!
bonne continuation Very Happy

+stef

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Message  balpic Jeu 16 Fév 2012 - 21:41

bon ca ressemble plus a un avion cargo qu'a un jet Rolling Eyes
mais quand on est nul en dessin, logiciel ou pas, on reste nul en dessin siffle
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Message  Totem Jeu 16 Fév 2012 - 21:46

Il vaut mieux savoir dessiner un avion cargo que pas d'avion du tout Laughing

Moi non plus je ne suis pas très bon en dessin, il m'a fallu plus de temps pour reprendre toutes les splines que pour faire les esquisses et les fonctions sur l'original... au moins 45 minutes de retouches, pour 15 minutes à peine de modélisation!

Évidemment sur le tuto ça paraît tout simple, mais j'avais déjà tout dessiné en fait et j'avais le modèle sur un autre écran juste à coté, ça aide un peu lol!

++ Lionel
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Message  obelix73 Jeu 16 Fév 2012 - 22:00

je pensait a un truc ,on peut pas inserer une image dans SW et faire un calque pour pouvoir suivre le contour de l'image avec les splines ??

+stef
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Message  balpic Jeu 16 Fév 2012 - 22:03

meme question !! car effectivement j'en aurai besoin par la suite
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Message  Totem Jeu 16 Fév 2012 - 22:12

Si bien sur, c'est tout à fait possible!

Ca se passe dans le menu du haut (passer la souris sur le logo SW tout en haut à gauche de le fenêtre), dans outils; outils d'esquiees; image d'esquisse.

En suite vous choisissez votre image, vous pouvez régler sa taille et la déplacer à l'endroit voulu, puis vous pouvez décalquer librement, ensuite, libre à vous de la supprimer ou non, si vous la laissez, elle restera apparente dans la pièce finale, ça peut être utile par exemple pour mettre un logo sur un produit (dans ce cas, même pas besoin de décalquer).

Balpic quand à toi, je vien de regarder ton fichier, tu fais EXACTEMENT le même erreur que j'avais fait dans le vidéo; après avoir supprimé la symétrie, regarde de nouveau le second épisode à partir de 15'30", j'y explique le prolème.

++ Lionel

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Message  obelix73 Jeu 16 Fév 2012 - 22:18

Merci Lionel je vais regardé sa sa peut etre bien utile Very Happy

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Message  Totem Jeu 16 Fév 2012 - 22:22

De rien, en effet, c'est bien pratique =)

Sinon si vous partez d'une image en noir et blanc genre coloriage pour enfants, un truc bon à savoir, sous Cambam que vous connaissez tous les deux Wink , il est possible de transformer automatiquement le contour de l'image en polyligne (exportable ensuite sous SW au format dxf...). Si ca vous intéresse, je pourrais faire une petite vidéo également.

++ Lionel
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Message  obelix73 Jeu 16 Fév 2012 - 22:29

Totem a écrit:De rien, en effet, c'est bien pratique =)

Sinon si vous partez d'une image en noir et blanc genre coloriage pour enfants, un truc bon à savoir, sous Cambam que vous connaissez tous les deux Wink , il est possible de transformer automatiquement le contour de l'image en polyligne (exportable ensuite sous SW au format dxf...). Si ca vous intéresse, je pourrais faire une petite vidéo également.

++ Lionel

je veut bien la petite vidéo Very Happy je savait pas que l'on pouvait faire sa avec Cambam.

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Message  balpic Jeu 16 Fév 2012 - 23:44

moi aussi bounce

bon mon navion, pour etre sincere il y a deux trucs qui se voient pas mais que j'ai pas reussi a faire c'est restreindre la surface sur les deux dernieres petites ailes, je pense que c'est du au fait qu'elles ressortent un peu du corps de l'avion
et le pb d'avant que j'ai pas reussi a enlever

mais bon je vais dormir demain ca ira mieux, car j'ai une autre grosse piece qui m'attend

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Message  Totem Ven 17 Fév 2012 - 17:00

lol! mon dieu mais c'est quoi cette texture minable!!!!! enlève moi ça tout de suite!!! bounce

:mdr11:

Si les ailes ressortent, logiquement il est quand même possible de restreindre, mais pas de coudre par contre.

Le pb d'avant, tu parle de la couture après le dessin de l'aile? si tu n'y arrives pas avec la restriction de surface (ce qui est quand même bizarre...), tu peux utiliser la commande "supprimer la face" que tu dois connaître aussi.

Stef, OK pour la vidéo, je te fais ça...

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Message  balpic Ven 17 Fév 2012 - 17:03

affraid j'aime bien ma surface chene, le bois est un materiau noble pas comme la ferraille :vomir1:
:mdr11: :mdr11:
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Message  Totem Ven 17 Fév 2012 - 18:04

d'abord, pour faire n'importe quoi c'est moi le boss

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lol! lol! lol!
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Message  Totem Ven 17 Fév 2012 - 18:52

Voilà Balpic je viens de faire ta vidéo, cette fois, je n'ai pas été trop vite, je t'ai tout expliqué!

Attends un peu que la conversion soit finie, vu comment mon PC est vieux et pourri ça va pas bien vite lol!
Non bien sur je rigole, c'est pas ça qui prend du temps (3 ou 4 min...), c'est plutôt l'upload (au moins 45 min...)

Quand a celle de Cambam; je verrais ce soir sans le son.

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Message  balpic Ven 17 Fév 2012 - 18:55

un grand merci a toi,
je regarde ca , et je te tiens au courant du resultat Smile Smile

mais ca fait peur quand meme 45min l'ulpoad, ca doit long qui dit long dit compliqué scratch

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Message  Totem Ven 17 Fév 2012 - 19:22

http://www.screencast.com/t/VPm2oDAJxNvX

non l'upload y a pas besoin d'avoir peur, c'est parce que mon débit ADSL est pas bon... la vidéo dure 15min mais je n'avance pas vite, ce n'est pas très compliqué.

++ Lionel
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Message  balpic Ven 17 Fév 2012 - 19:24

je regarde, je fais, je reviens

merci

a plus tard

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Message  Totem Ven 17 Fév 2012 - 19:26

Very Happy
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Message  Totem Ven 17 Fév 2012 - 19:50

et voilà la mini vidéo sur la détection de contour dans Cambam... http://www.screencast.com/t/2n45ME90Bt

++ Lionel
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Message  obelix73 Ven 17 Fév 2012 - 23:56

Merci lionel lol! très bien ses deux vidèo

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Message  Totem Sam 18 Fév 2012 - 10:22

De rien, je suis content si ça peut te servir à quelque chose Very Happy
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Message  Totem Ven 24 Fév 2012 - 15:53

Up! quelqu'un d'autre a suivi le tuto?
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Message  balpic Ven 24 Fév 2012 - 15:55

mais je vais bientot faire celui du rajout de logo Smile la prochaine etape Smile
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Message  Totem Ven 24 Fév 2012 - 16:00

scratch sous cambam tu veux dire? celui la il est assez simple! Very Happy
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Message  balpic Ven 24 Fév 2012 - 16:05

oui sur cambam, car j'ai un logo noir a mettre sur une piece

je l'ai deja regarde mais pas encore exploité, j'attends que ma piece soit definitive avant

apres tu sais, il y en a surement d'autres qui ont utilisés ton tuto sans forcement le dire ni mettre un mot sur le forum

bon apres ca reste un forum tres specifique faudrait voir le trafic

quand je vois que sur mach3 il n'y a que 3 topic Smile

en tout cas pour ma part ca m'a servi, merci totem
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Message  balpic Sam 3 Mar 2012 - 0:51

bonsoir,

voila j'en suis la maintenant, le logo

mon image devait etre pourrie car il a crée... 9000 polylignes What a Face

heureusement apres avoir effacé les 10 premieres une a une, je me suis rendu compte qu'il avait crée une vingtaine de "vraie" et tout le reste des dechets, donc faciles a effacer, bref, la question n'est pas la , detourrage parfait !

mais comment faire pour l'usiner maintenant car j'ai pas de surface, les limites on ca dire le contour du logo mais pas de surface
en plus la fraise de 3 est bcp trop grosse, jai des fraises a graver , ca marche ?

en fait je veux evider l'interieur des polylignes comme sur ton modele totem, pour avoir un logo en relief interieur

encore une fois merci pour votre aide

PS pancoops je me suis peut etre pas mis sur le bon endroit pour cette question, si vous pouviez le deplacer au bon endroit pancoops merci
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