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Choix logiciel Cnc sur mac

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Message  Oberkampf Ven 11 Déc 2015 - 13:27

Bonjour à tous,
Il me semble qu'habituellement la DAO pour Cnc se fait sur SolidWorks.
Connaissez-vous une alternative DAO/CAO comptatible Os X ?
Autrement il y a toujours la solution de créer une partition windows.

Concernant le FAO, pilotage Cnc, je pense utiliser Galaad sur un pc dédié.

Merci !
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Message  icarePetibles Ven 11 Déc 2015 - 23:51

Bonjour,
Oberkampf a écrit:Bonjour à tous,
Il me semble qu'habituellement la DAO pour Cnc se fait sur SolidWorks.
Connaissez-vous une alternative DAO/CAO comptatible Os X ?
Regarde du côté de freeCad pour MAC : freeCad Mac OS
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Message  Oberkampf Lun 14 Déc 2015 - 11:55

Merci bien !
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Message  dh42 Lun 14 Déc 2015 - 16:56

Salut,

Il me semble qu'habituellement la DAO pour Cnc se fait sur SolidWorks.

Ça dépend des pièces que tu a à faire, mais la plupart du temps en CNc, la 3D n'est pas utile, on travaille principalement sur du plan 2D (DXF).

Je sais que CamBam (DAO/FAO) tourne sur un Mac sous Windows, par contre je ne connais pas de soft qui tournent en natif sur Mac.(mais ça existe surement)

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Message  Oberkampf Mar 15 Déc 2015 - 10:22

Hello,
Je vois, dommage pour moi certaine pièces seront plus complexes : gravure en relief, forme organique ..
Je vais regarder du coté de rhino et sa compatibilité avec SolidWorks !
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Message  icarePetibles Mar 15 Déc 2015 - 10:45

Bonjour,
Oberkampf a écrit:Hello,
Je vois, dommage pour moi certaine pièces seront plus complexes : gravure en relief, forme organique ..
Je vais regarder du coté de rhino et sa compatibilité avec SolidWorks !
Rhino possède 31 formats d'exportation (IGES, STEP, ACIS, VDA, 3D Studio, STL, .......).
Pourquoi ne pas faire un essai avec freeCad qui est libre ?
@+
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Message  Oberkampf Mar 15 Déc 2015 - 12:16

Je connais SolidWorks grace à mes études. Du coup, ça fait un moment que je ne me suis pas replongé dans ces logiciels.
Je voudrais m'investir directement dans le bon Wink Un ami me conseil Rhino et il me semble plus complet, mais peut être que je me trompe.
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Message  icarePetibles Mar 15 Déc 2015 - 13:28

Re,
Oberkampf a écrit:Je connais SolidWorks grace à mes études.
Connaître SW est une chose, l'utiliser légalement en est une autre. Le prix est plus que dissuasif pour un usage amateur. Il en va de même pour Rhino.
Si tu connait SW, tu ne devrais pas être perdu avec freeCad.
Oberkampf a écrit:Un ami me conseil Rhino et il me semble plus complet, mais peut être que je me trompe.
Je suis utilisateur Rhino (version officielle achetée) et c'est un logiciel intéressant et comme tous les logiciels de ce type long à mettre en œuvre et nécessite beaucoup de temps pour la maîtrise. drunken scratch
Point faible de Rhino (pour ma version 4.0 SR9.09) c'est qu'il n'est pas paramétrique.
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Message  dh42 Mar 15 Déc 2015 - 15:28

Salut,

On peux ouvrir des fichiers provenant de Rhino sur SW, il faut les sauver en Parasolid (garde les assemblages), ou en .3dm (format Rhino) et il peuvent être importés comme surface dans SW. On peut aussi passer par le format STL, mais la ça deviens du maillage, visualisable dans SW mais non modifiable (à moins de pouvoir le convertir en surfacique ... ce qui ne marche pas tj et prends des plombes).

En théorie, n'importe quel soft de 3D doit pouvoir être utilisé pour le dessin 3D qui servira à faire de la gravure/usinage 3D ; par exemple CamBam lis les fichiers au formats STL et 3DS (format générique de 3D studio max). Il faut donc que tu sache en premier quel type de fichiers 3D ton soft de FAO est capable de lire.

Pour le soft de 3D, il faut aussi choisir en fonction du type d'objets que tu compte faire ; pour faire des pièces "mécaniques" ou "organiques" mais à vocation "technique" (un combiné téléphonique, une sourie etc ...) un soft paramétrique orienté méca comme SW sera préférable, mais si c'est pour faire des personnages, des objets "naturels" (des fleurs, des pierres ... etc) ou travailler avec des scans, alors il faut un soft qui fonctionne en mode maillage (Blender, 3dsmax .. par ex) c'est plus "intuitif" pour dessiner (sculpter serait plus juste). Bien sur, ça ne veux pas dire que l'on ne peut pas faire d'objets technique avec un soft travaillant en maillage, ou dessiner un corps sur un soft paramétrique, mais c'est plus compliqué.

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Message  Oberkampf Jeu 17 Déc 2015 - 16:21

Un grand merci pour les précisions !
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